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        虛擬人發展及創新應用趨勢分析

        • 2023/10/23
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        許多商業行動的推動都需要「人」的形象,才能促進許多的溝通、討論和理解,隨著虛擬世界的重要性愈來愈高,對於「人」的形體才能促成的互動方式,開始出現愈來愈強烈的需求,帶動許多新的試驗性案例,透過產業界對人的虛擬化的願景和看法,可以掌握未來人形...

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        日本太陽光電新商業模式與台日商機

        • 2023/09/26
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        2022年日本再生能源FIP制度與系統儲能之電業化的政策正式實施,配合電力自由化的發展,也正式帶動了再生能源各種新興商業模式的興起,而其中太陽光電PV由於其技術成熟、建置簡易且形態多樣,是最易與系統整合之再生能源。綠能價值、時間電價以及調...

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        虛擬科技推動電路板技術與應用發展

        • 2022/06/20
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        虛擬科技或元宇宙是當前最熱門的科技話題,過去停留在電玩遊戲的概念可望透過多種創新科技的協作,實現更具真實沉浸感的虛擬世界,未來在社交、工作、娛樂、運動、商業與教育等日常活動將有前所未見的互動體驗。要建立起如此龐大的虛擬概念,除了平台與內容...

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        2017年定置型儲能產業三大趨勢

        • 2016/12/14
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        【內容大綱】 一、定置型儲能產品運作模式逐漸成型 二、趨勢一:美國地方政策大力鼓勵儲能運用,成為儲能產業壯大的新大陸 三、趨勢二:微電網、虛擬電廠成為儲能產品新議題 四、趨勢三:先期投入廠商於2017年大幅擴大業務 【圖表大綱】 表一...

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        商用虛擬實境技術之發展分析

        • 2016/12/01
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        【內容大綱】 一、AR市場快速增長,商用市場商機浮現 二、娛樂、教育、旅遊,虛擬實境產業新藍海 三、關鍵顯示技術發展 四、IEKView 【圖表大綱】 圖一、1968發表的虛擬實境裝置『The Sword of Damocles』v....

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        VR虛擬實境應用與技術發展分析

        • 2016/06/29
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        【內容大綱】 一、遊戲領域為主戰場,未來全方位擴展到教育、醫療、工業、旅遊、運動 二、關鍵零組件技術發展 三、IEKView:零組件技術突破將帶來更多新應用商機 【圖表大綱】 圖一:VR裝置市場全球出貨量預估(單位:百萬台) 圖二:V...

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        NFV構築虛擬化網路新時代

        • 2016/01/30
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        【內容大綱】 一、前言 二、NFV發展與技術概述 (一) NFV發展背景 (二) NFV的概念與發展現況 (三) NFV和SDN的差異 (四) NFV架構與組成 三、NFV應用市場與發展趨勢 (一) 潛在應用領域 (二) 國際組織及領導廠...

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        虛擬實境在復健治療的應用及趨勢

        • 2015/07/06
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        【內容大綱】 一、前言 二、高齡化社會及相關疾病推動復健科技發展 三、科技發展帶動虛擬實境在復健治療的應用 四、國外領導廠商 五、我國領導廠商 六、IEKView 【圖表大綱】 圖一、我國高齡化時程 圖二、國內外大廠皆推出頭戴式虛擬實...

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        由DAC 2012看ESL技術發展趨勢

        • 2012/11/28
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        【內容大綱】 一、ESL簡介與其市場分析 二、ESL技術最新發展趨勢 三、高階合成技術發展趨勢 四、專家觀點 五、參考文獻 【圖表大綱】 圖一 EDA產業歷年營收[2] 圖二 ESL歷年營收[2] 圖三 ESL設計流程參考[5] 圖四...