國際研究暨顧問機構Gartner(顧能)首席分析師Ben Lee以今年記憶體市況優於預期為由,調升今年全球半導體市場成長... (more)

工研院IEK觀察美國CES展,IEK主任蘇孟宗提醒,台灣應持續關注AI+IoT融合下系統應用需求;副主任鍾俊元建議台灣新... (more)

顯示器

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一、 技術發展現況 腦機介面(Brain Computer Interface,BCI)是一種透過腦部訊號與外界環境溝通的技術,可以取代滑鼠、鍵盤或觸控面板,其利用腦波去控制系統應用,亦稱為BMI(Brain M
2017/12/13 
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一、物聯網與車聯網帶動Wearable device與車用面板應用變革 (一) 下階段Wearable Devices的演進方向 依據數據預估,至2020年,顯示器全球總市場值將隨著物聯
2017/12/05 
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一、AI+IoT創新思維帶動整合性顯示技術的設計與需求 (一) 新世代ICT的思維-AI+IoT=AIoT 由於通訊與相關晶片技術日漸發達,過去數年,物聯網實體層將透過顯示器與感測器等電
2017/11/30 
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台灣「五缺(缺水、缺電、缺工、缺地、缺人才)」的問題幾乎無法依據經濟學理論來解釋,越缺乏的資源反而越便宜,不論水價、電價、薪資等,都無法反映供需平衡的市場機制。反之,若能合理解釋並長期存在,就幾乎能拿下諾貝爾經濟學獎。由此可見,還是要...
2017/11/28 
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2017/11/27 
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全球自然資源、原料與礦產等資源因人類不斷地開採,數量正逐漸減少,另由於生產製造技術的進步,加速消費電子產品的普及與便利性,帶動消費人口增加、消費水準提升、消費型態改變,進而促使資源與原物料的價格上揚,讓企業營運成本隨之提高。有鑒於此,...
2017/11/26 
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一、新型態的零售實體商店出現 (一) 「Amazon Go」與「淘咖啡」的啟示 2016年10月,美國新聞媒體Business Insider報導,線上零售巨人Amazon正在規劃新型的
2017/11/24 
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一、 產業現況分析 (一) 2017年全球IC封測業產值成長率上調至8.6%,全球半導體成長率上調至19.7% 2017年全球半導體封測產業預估成長率為8.6%,而IMF預估之全球GDP
2017/11/21 
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一、電競產業成形,電競經濟Esports帶來硬體升級商機 電子競技(Electronic Sports, 簡稱「電競」或「Esports」)是時代演進下的新產業,所衍生出來的競技比賽、遊戲公司及直播、與週邊硬體市
2017/11/16 
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一、AI加速自駕車發展,汽車未來願景-成為第三生活空間 (一) 重新定義車用人機介面 隨著人工智慧(AI)的新時代來臨,汽車業與IT大廠們紛紛積極投資AI技術,包括機器視覺與深度學習(D
2017/11/16 
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