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        凌駕數位經濟之虛實整合科技
        Virtual-Physic Technology Integration for Surfing the Digital Economy
        • 2018/12/28
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        2030年數位經濟將超過全球GDP的一半以上,可以明確地說我們即將進入一個數位為主的生活型態與經濟體系。從1970年代全球PC興起帶動了資訊處理的世代同時也啟動了台灣的電子資訊產業;而半導體運算速度的提升則大幅提升了資訊傳遞的速度;半導體技術演進讓電子元件越來越小、傳統的類比元件開始數位化,目前我們正處於IOT物聯網的感測世代,感測元件開始無所不在,從智慧家庭、智慧城市、工業4.0、無人運輸等等;而物聯網技術的發展讓資訊之即時性顯現更加重要;科技已可協助即時顯示、即時反應、即時製造等。數位經濟將傳統的產業經濟型態透過了科技,將過去僅有的實體型態再擴張出虛擬的環境,並進一步的進行虛實整合、這將有機會為產業創造產業升級第二曲線。

        【內容大綱】

        • 一、 2030數位經濟時代來臨
          • (一)  線上交易市場將突破整體零售市場1/3
          • (二)  8億AI機器人大軍將取代部分人力
          • (三)  行動用戶將超過100億用戶
          • (四)  5000億個物聯網(IOT)裝置
        • 二、 科技轉動生活型態
        • 三、 科技帶來的虛實整合
        • 四、 即時科技-Instant Technology
          • (一)  即時顯示Instant Display
          • (二)  即時回應Instant Response
          • (三)  即時製作Instant Production
        • 五、 2030數位生活情境
          • (一)  未來運輸
          • (二)  未來商務
        • IEKView
         

        【圖表大綱】

        • 圖1、2030數位經濟體系
        • 圖2、1970~2040的科技變遷
        • 表1、未來光場顯示技術
        • 圖3、未來光場顯示技術
        • 圖4、粉床熔融成型(PBF)3D列印
        • 圖5、未來運輸技術發展趨勢
        • 圖6、科技串連下世代商務循環
        • 圖7、台灣產業智慧化+服務化升級轉型

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