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        概觀AR/VR市場趨勢與創新應用
        Overview AR/VR Market Trends and Innovation Application
        • 2019/07/24
        • 3922
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        整體看AR/VR在消費市場仍未普及,以至於品牌廠在推廣產品應用時,開始聚焦於企業應用市場,加上AR/VR帶來的企業應用目的指向性較強,容易達到如提升作業/訓練/行銷活動成效、設計確認、社群分享、降低人力負擔等目的,因此AR/VR在未來三年企業應用營收(含硬體+軟體+服務)的成長幅度相對優於消費性營收,年成長率逾50%以上,尤以AR漲幅最可觀。

        【內容大綱】

        • 一、 全球VR市場趨勢
          • (一)  全球VR頭戴顯示器市場規模
          • (二)  全球VR應用發展
        • 二、 全球AR頭戴顯示器市場規模與應用
        • 三、 AR/VR創新應用案例
          • (一)  Mobile AR廣告行銷_7-11 Rewards星獎賞
          • (二)  AR旅遊服務_JR九州
          • (三)  VR員工訓練_Verizon
        • IEKView

         

        【圖表大綱】

        • 圖一、Samsung Odyssey+防紗窗效應
        • 圖二、全球VR HMD市場規模(依產品別)
        • 圖三、VR商用服務之供需比重
        • 圖四、全球AR HMD市場規模(依市場別)
        • 圖五、北美7-11到店AR行銷活動
        • 圖六、JR九州規劃中的AR智慧旅遊

         

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