從接觸到非接觸-談3D運算控制技術與應用發展 2011/09/02 4730 3108 劉美君 訂閱(0) 全選 取消選取 確認訂閱 顯示器、感測技術與應用智慧感測、辨識技術與應用 #感測 #影像 #立體 一、從家用遊戲看感測技術的變遷 二、3D運算控制的技術原理 三、2D顯示技術結合3D運算控制技術的產品應用發展 四、IEK View (一) 被動式立體視覺法(Stereoscopic) (二)主動式飛行時間法(Time of Flight;TOF) (三)Structure Lighting法 (一)家用領域 (二)商用領域 (一)3D影像與互動應用趨勢發展重點 (二)家用領域產品發展趨勢 (三)商用領域產品發展趨勢 本文為 K卡會員相關模組訂戶 限閱文章, 請先登入或升級。 本文檔案從接觸到非接觸-談3D運算控制技術與應用發展.pdf3108次 下載檔案 推薦閱讀