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        F元宇宙全球趨勢與臺灣產業機會
        Metaverse Global Trends and Opportunities for Taiwan Industries
        • 2022/03/05
        • 7900
        • 1237

        簡報大綱

        工研院產科國際所蘇孟宗所長受邀以「元宇宙全球趨勢與臺灣產業機會」主題做簡報分享,以下為簡報重點:
        • 5-0商機:短期夯商機、長期創未來
          • 0接觸經濟
          • 0國界製造
          • 0距離創新
          • 0負擔健康
          • 0碳排生態
        • 2030 0距離創新:遠在雲邊盡在眼前
        • 元宇宙創新應用論點
        • 元宇宙Phygital 數位共感願景
        • 後疫科技– 區塊鏈/NFT/創作者經濟
        • 元宇宙期望值與技術整備度發展差距
        • 元宇宙世界數位內容的獲利模式
        • 加速藝術市場交易平台、商業模式顛覆式創新
        • Metaverse應用實例:Roblox
        • Metaverse應用實例:Decentraland
        • Metaverse應用實例:SM Entertainment
        • 工研院開發元宇宙核心技術供產業應用案例:
          • 智慧醫療輔助技術
          • OMO數位行銷互動
          • AI人工智慧技術
         
        簡報大綱如下
        • 元宇宙浪潮推力
        • 元宇宙數位經濟系統雛形
        • 元宇宙沉浸式感官體驗
        • 臺灣產業機會
           

        簡報內容

        元宇宙全球趨勢與臺灣產業機會
        NO.1
        內容大綱
        NO.2
        5-0商機:短期夯商機、長期創未來
        NO.3
        2030 0距離創新:遠在雲邊盡在眼前
        NO.4
        0距離創新商機舉例:精準醫療 x ICT
        NO.5
        內容大綱
        NO.6
        擋不住的元宇宙熱潮,推升網路運用新境界
        NO.7
        創新應用論點
        NO.8
        Web 3.0朝可驗證、分散式運算、去中心化存儲的概念發展
        NO.9
        Meta釋義
        NO.10
        元宇宙Phygital 數位共感願景
        NO.11
        元宇宙熱門應用情境
        NO.12
        元宇宙產業範疇
        NO.13
        後疫科技 – 區塊鏈/NFT/創作者經濟(1/4)
        NO.14
        後疫科技 – 區塊鏈/NFT/創作者經濟(2/4)
        NO.15
        後疫科技 – 區塊鏈/NFT/創作者經濟(3/4)
        NO.16
        後疫科技 – 區塊鏈/NFT/創作者經濟(4/4)
        NO.17
        Metaverse熱潮 – 創作者經濟擴大新生態圈下一波科技集大成的數位共感願景
        NO.18
        數位原生代:Gen Z為元宇宙主要受眾
        NO.19
        元宇宙 – ICT大廠新品佈局趨勢(1/2)
        NO.20
        元宇宙 – ICT大廠新品佈局趨勢(2/2)
        NO.21
        元宇宙期望值與技術整備度發展差距(1/2)
        NO.22
        元宇宙期望值與技術整備度發展差距(2/2)
        NO.23
        元宇宙技術代表公司
        NO.24
        元宇宙技術發展挑戰
        NO.25
        內容大綱
        NO.26
        數位資產堆建 – 區塊鏈與NFT元宇宙世界數位內容的獲利模式
        NO.27
        區塊鏈/加密數位貨幣/NFT受到市場追捧
        NO.28
        藝術市場結合NFT趨勢擴大
        NO.29
        YouTube 2022 計畫新功能擬讓創作者將影片「做 NFT 出售」
        NO.30
        以實境觀察型節目、紀錄片發行NFT,來提高深度互動
        NO.31
        Metaverse應用百家爭鳴
        NO.32
        Metaverse應用實例:Roblox
        NO.33
        Metaverse應用實例:Decentraland
        NO.34
        Metaverse應用實例:SM Entertainment
        NO.35
        內容大綱
        NO.36
        元宇宙六大關鍵技術 - 強調及時性、沉浸式
        NO.37
        元宇宙 – 沉浸式體驗穿戴裝置開發趨勢視聽效能微幅升級,配件強化應用情境先行
        NO.38
        全球重要經濟體推動數位永續旗艦計畫韓國推動數位新政-資料大壩5G生態、Metaverse產業
        NO.39
        韓國定義Metaverse = 虛擬融合經濟
        NO.40
        韓國規劃開放型元宇宙平台
        NO.41
        首爾市「Metaverse Seoul」規劃生態系
        NO.42
        內容大綱
        NO.43
        WEB3.0 產業生態系(泛東南亞)
        NO.44
        Metaverse ICT產業機會
        NO.45
        元宇宙帶來新職業
        NO.46
        小結:Metaverse – 感知生態系現況與臺灣產業缺口
        NO.47
        臺灣在Metaverse – 數位政策推動方向
        NO.48
        未來Metaverse的挑戰議題:資安、隱私、資料治理
        NO.49
        工研院開發元宇宙核心技術供產業應用(1/3)
        NO.50
        工研院開發元宇宙核心技術供產業應用(2/3)
        NO.51
        工研院開發元宇宙核心技術供產業應用(3/3)
        NO.52
        謝謝
        NO.53

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