友達射3箭 車用、電競、電視 攻“場域經濟”
- 《聯合晚報》,記者蔡銘仁/台北報導
- 2020/1/13 上午0:00
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歷經去年面板業逆風,友達(2409)今年堅持「價值轉型」步調,日前美國消費性電子展(CES)會中,由董事長彭双浪親自領軍,以車用、電競、電視等產品為主軸參展,更強調「整合」,如在此次車載面板展品中,即整合了In-Cell Touch、On-Cell Touch,或一對一、一對二貼合等技術。彭双浪強調,未來將不只賣面板,整合後的系統會是一大重點。
面板面臨嚴峻挑戰,友達以過去20多年累積的核心競爭力,從面板結合AI(人工智慧)等新穎技術,延伸到全方位智慧解決方案,並更強調做到「場域經濟」,在非消費型產品方面,比如商用、工控、車載等利基型產品,加值產品占營收比重已超過50%。
利基型產品,已成為友達衝刺營收的主要引擎之一,彭双浪指出,今年如電子白板、商用顯示器、醫用、航空用、車用、零售等利基型產品,都會看到成長,醫療、航空等專業用產品,更可望出現雙位數成長;車用也可望延續成長力道。他也說,利基型產品未來將朝做到系統的方向前進,重點擺在把整合性的東西做進去,並期許透過場域,把產品跟技術發揮到最大價值。
展望今年,彭双浪表示,電視今年在東京奧運帶動下,可望維持倍數成長;IT部分,高階筆電將持續擴大市占率。
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