- 聯合晚報,記者吳凱中/台北報導
- 2017/12/1 上午2:57
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研調機構IDC今(30)日公布2018年台灣ICT市場十大趨勢,預計到2021年全球及國內GDP主要貢獻將來自數位化,此外,還有無人商業型態來臨、人工智慧跨入終端及電競(Gaming)3.0 來臨等趨勢。
IDC預測明年十大ICT趨勢,包含2021年全球及台灣GDP主要貢獻將來自數位化,未來商業模式將成為企業重要獲利來源、數位科技推升企業數位智慧平台–無人商業型態來臨、就地型公有雲(Cloud at the Edge)將加速企業採行雲端化技術,雲服務應用環境愈趨多元複雜、人工智慧跨入終端(AI at the edge)。
此外,還有數位經濟下,資訊安全將具備學習與預測能力,安全性已成為企業價值與信賴度的重要指標、數位轉型加劇,微服務架構當道、去中心化高誘力下,區塊鏈(Block Chain)於摸索改進中仍爆發成長、異業合作成常態,開放企業(Open Enterprise)機制逐步成形、NB-IoT 在LPWAN市場勝出,點燃5G 臨前的物聯網服務新商機,電信業者將更積極朝平台與生態建構角色發展、及電競3.0來臨,用戶體驗為發展核心等趨勢。
IDC指出,預計到2021年,全球GDP中有50%,亞太60%的貢獻將來自於數位化,包括數位產品、服務、技術、營運、關係等,預計台灣到2021年則將有超過55%的GDP貢獻來自數位服務產品與技術。
IDC強調,由於競爭越來越激烈,企業已開始運用新的數位科技,包括感測器融合、3D 影像辨識、Robotics和AI等技術來增加營運效率和獲利,無人商業模式衍然而生,台灣市場正要起步,預測2018年國內零售業、製造業、與金融業等相關應用將率先推展。
針對人工智慧跨入終端,IDC預測2018年搭載AI晶片與應用的智慧手機將大放異彩,在市場成長最為直接與迅速,更簡潔與直觀的使用者介面與應用也會使得AI在終端設備的生態圈更加快速成型,未來智慧型手機將成為使用者最重要的平台介面。
IDC認為,電競將進入3.0時代,以使用者為核心出發的場景化、事件化,及跨產業應用結合將是的最大特色。廠商推展事業,將往電競周邊整體應用、建立以玩家為基礎的研發團隊以及更多元的行銷管道發展,並帶動更多新型態的商業模式及應用。
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