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      鈊象2月營收月增6.4%
      • 聯合晚報,記者葉子菁/台北報導
      • 2019/3/8 上午3:16
      • 98

      鈊象(3293)受惠農曆春節加持,休閒博弈遊戲的帶動下, 2月營收3.2億元,月增6.4%,年增27.5%,累計前二月營收年增37%,表現優於預期。展望後市,鈊象今年將重心放在遊戲軟體營運上,法人看好,在產品組合改善及經濟規模效益持續下,有望帶動獲利率成長。

      鈊象過往營收來源主要來自於商用機台銷售以及利基型的休閒博弈遊戲為主,其中目前高階商用遊戲機台多外銷給美國、日本,低階機台則外銷中國大陸為主。由於過往最大市場在中國,但中國在商用遊戲機的競爭越來越激烈,整體來說優勢已不若從前,因此預期商用市場今年表現持穩,難出現大成長。

      休閒遊戲部分,過去休閒遊戲付費率通常都低於1%,等於100位玩家進入遊戲只有一人付錢,不過鈊象將遊戲導入AI,針對玩家特性做分析,找出適合的行銷策略、推廣策略,從去年下半年來成效逐步顯現,目前《金猴爺》的付費比已經超過3%,帶動營運動能持續向上。

      整體而言,鈊象今年將重心放在遊戲軟體營運上,除了針對既有產品優化,推出行銷廣告、擴展社群機制,持續推升平台會員數外,並利用現有平台導入新遊戲玩法增加經濟規模效益,及大數據分析增加平台產值及玩家付費率等等。在產品組合改善下,毛利率有機會持續向上成長,整體營運展望樂觀,表現有望優於去年。

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