- 工商時報,陳穎芃
- 2019/11/24 上午5:30
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隨著電競產業逐漸成形,美國多所大學開設專業課程並提供就業輔導,培養大學生成為電競產業未來生力軍。
■These days, instead of going to college to play traditional sports, you can play esports - and even get a scholarship to do so.
今年20歲的狄亞茲(Jayden Diaz)白天是個平凡大學生,夜晚卻是亞馬遜電玩直播平台Twitch上的熱門實況主「YourPrincess」。
她從五年前開始在Twitch上直播《英雄聯盟》(League of Legends)遊戲實況賺外快,起初沒沒無聞一個月只賺1美元,周末還得在連鎖賣場Target兼差才能負擔生活開銷,沒想到漸漸累積人氣,讓她在兩年後辭掉賣場兼職工作,改當全職電玩直播主。
現在的她光靠粉絲打賞金就能經濟獨立,不再需要家人資助,而她的知名度也吸引汽水品牌Dr. Pepper及網路營運商Xfinity簽下贊助合約。
隨著電競產業日漸成形,越來越多大學生發現打電動也有可能成為職業,就連電玩功力一般的大學生也開始思考在電競產業求職的可能性。
加州大學柏克萊分校、爾灣分校及猶他大學都看好電競產業前景,積極與相關企業合作推出就業輔導計畫,讓更多學生了解電競產業需要的不只是專業電動玩家,還包括業務、行銷及行政等幕後團隊工作人員。
加州大學柏克萊分校就在今年萬聖節舉辦一場電競產業交流活動,請來《要塞英雄》(Fortnite)專業玩家、Twitch電玩直播主及電競公司執行長到場分享經驗。
加州大學爾灣分校也在11月舉辦電競就業博覽會,請來主打《英雄聯盟》電競團隊的公司Team SoloMid到校徵才,並提供明年暑假企業實習機會。
電競壯大 新職缺釋出
一般大學生對電競產業的了解大多侷限於專業電競玩家,只知道這些玩家靠競賽爭取全球排名,名列前茅者收入高達六位數。
但隨著電競公司從早期的新創企業發展成大型企業,許多新職缺也開始釋出。
大型電競公司的內勤職缺不僅提供健保,也提供401k退休儲蓄計畫,只是薪資水平與職涯規畫較不明確。
加州大學柏克萊分校英文系學生Julia Shen雖然對電競產業有興趣,但不免擔心未來職涯變動多。
她表示:「電競產業非常不穩定。
一般父母聽到孩子想加入電競產業,通常會說『你最好不要這樣』,但我很慶幸現在的電競公司願意花時間來輔導就業。
」
美國電競公司Evil Geniuses執行長詹姆森(Nicole LaPointe Jameson)出席加州大學柏克萊分校活動時,就和在場學生分享她如何以非玩家身分投身產業並一路爬到執行長的位子。
她表示:「我過去待在私募基金。
我擅長的是商業與營運管理層面的事務。
」她的公司正在招募財務、行銷及商管人才。
社會偏見 仍有待打破
過去五年來美國大學對電競產業態度日漸開放,2016年至今包括加州大學爾灣分校在內等多所大學都開設電競課程並組織電競校隊,但學生家長及社會大眾對電玩觀感依舊偏向負面,參與課程或加入校隊的學生往往比一般人更辛苦。
去年加入加州大學爾灣分校電競校隊的塔雷伯(Zuhair Taleb)每周除了上課之外,要花四天練習電玩技巧,再趁周末趕作業進度,剩下的零星時間用來補眠。
他表示:「我平日就是練習、打電動、出賽、再練習、再出賽、念書。
這就是我的日常生活,幾乎沒有時間再做其他事。
」
該校電競課程主任戴普(Mark Deppe)表示:「有些人認為電玩是社會亂源。
打電動的年輕人與一般認為電玩浪費時間的社會大眾之間,仍存在著明顯代溝,因此我們在培養電競產業並接受各方挑戰之餘,也應聽取公正意見並打破偏見。
」
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