- 中國時報,許文貞/台北報導
- 2017/12/24 上午5:30
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韓流文創席捲全世界,台灣文創卻在原地踏步。
南韓半官方組織「文化產業振興院」(KOCCA)最新統計,今年南韓文創產業產值高達110.4兆韓元(新台幣3.30兆元),甚至與南韓半導體業產值相當,相較下,台灣文創產值連1兆台幣都不到,被韓流打趴。
根據我文化部「2016文化創意產業發展年報」,2015年台灣文創產值僅8339億元,不到南韓三分之一,而韓國傲視全球影視音產業,加總即達8826億台幣,相當台灣全部文創產業產值;而南韓文創外銷年產值新台幣2032億元,亦狂勝台灣890億元。
歐巴放電吸金 產值追平半導體
韓國「文化產業振興院」認定的文創產業包括出版、電視、廣告、遊戲、電影、音樂、漫畫及動畫片等10大類。
其中產值最高為出版業,達19.9兆韓元(5954億台幣),其次為電視17.8兆韓元(5325.7億台幣),第三為廣告業15.2兆韓元(4647.8億台幣)。
在台灣,文化部認定的文創產業就有「15+1」項,包含工藝、產品設計、建築等在韓國不屬文創領域,產業範圍其實比韓國更廣,但產值卻大大不如。
2015年台灣文創產值最高前三名依序為廣電產業1561億元、廣告業1493億元和工藝產業1212億元。
相較韓國產值最高的出版業,台灣出版產業產值則僅1032億元,且自2013年來逐年下滑。
產業範圍勝韓 外銷內需卻全輸
從外銷來看,南韓文創產業今年出口金額67.4億美元(新台幣2032億元),且每年成長率平均8.2%;2015年台灣文創外銷收入890億新台幣,較前年下滑0.54%,近年外銷收入締約持平。
內需方面,南韓人口目前約5125萬人,約台灣人口兩倍多,但南韓文創內需產值高達103兆韓元(新台幣3.08兆元),台灣僅7449億元。
其他南韓文創產業類別產值依序為遊戲12.1兆韓元(新台幣3620億元)、電影5.9兆韓元(新台幣1765.2億元)、音樂5.8兆韓元(新台幣1735.3億元)、漫畫1兆韓元(新台幣299.2億元),及動畫片7000億韓元(新台幣209.4億元)。
(相關新聞刊A3)
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