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      智冠配息2.2元 拚互聯網多角化
      • 工商時報,劉季清/台北報導
      • 2019/6/19 上午5:30
      • 151

      遊戲廠商智冠(5478)18日舉行股東會,董事長王俊博表示,今年智冠集團將持續拓展MyCard數位內容應用,而旗下中華網龍近期聚焦端遊移植手遊的研發策略,去年全年、今年第一季都繳出不錯成績,下半年將推出《黃易M》,也將把遊戲IP資源多元授權,包括動漫、影視、周邊等跨界合作,期望為IP品牌再創新價值。

      此外,旗下金融科技事業群今年除持續衝刺既有代收付業務規模,也將推出重點服務「ezAIO簡單收」智慧支付平台系統,全面開啟線下通路,發展多元支付閘道應用。

      智冠18日舉辦股東會,會中承認通過107年度財務報告及盈餘分配案。

      智冠去年全年營收55.5億元,稅後淨利4.61億元,稅後每股盈餘3.7元。

      智冠表示,盈餘分配案部份,全數以現金股利發放,每股配發2.2元。

      智冠第一季營收14.98億元,年增20.5%,稅後淨利1.69億元,年增28.78%。

      首季每股盈餘1.39元,表現也較去年同期的1.03元來得亮眼。

      王俊博於股東會中表示,智冠30多年來深耕數位遊戲產業,一路參與單機遊戲、線上遊戲到手機遊戲的發展。

      近年來智冠也跨足了網路行銷及金融科技兩大事業領域發展,延伸過去遊戲服務的經驗,朝向互聯網集團版圖多角化布局。

      展望今年營運,王俊博指出,中華網龍歷經多年轉型,去年推出經典端遊移植手遊《吞食天地M》,帶領網龍去年全年轉虧為盈,網龍今年第一季營收1.86億元,年增95.7%。

      第一季稅後淨利0.38億元,較去年同期轉虧為盈,每股盈餘0.44元,已是連續三個季度獲利。

      王俊博表示,今年第二季《吞食天地M》,逐步開啟海外市場,5月在泰國上市受到廣大迴響。

      今年網龍將持續聚焦經典端遊移植手遊策略,5月推出戀愛交友手遊《戀愛盒子M》中英文雙版本,完整移植端遊豐富社交玩法,下半年還有重量級手遊大作《黃易M》蓄勢待發。

      在網路行銷事業方面,王俊博表示,過去遊戲行銷主要採地面推廣及電視廣告,但隨著網路發展與產品型態的改變,新遊戲的行銷模式已轉變為線上廣告為主,以大數據分析精準掌握對的客群。

      智冠旗下以一帆數位為主的網路行銷團隊已成為國內線上廣告遊戲類的大品牌,不僅遊戲廣告推廣成效顯著,更延伸至電商及企業品牌創造更高的行銷廣告效益,也有望為集團下半年營運做出貢獻。

      法人表示,預估智冠網路行銷事業今年可望有20%的成長。

      至於旗下金流事業服務,智冠表示,去年金流處理交易規模大幅成長至350億,隨著今年即將推出重點服務「ezAIO簡單收」智慧支付平台,並積極導入《ezPay簡單付》電子錢包合作據點,努力打通線下市場,法人預估,智冠金融事業全年有望達到損益兩平。

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