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        賦能社會:銀髮運動商機與服務模式案例(2)
        Enabling Society: The Senior Sports Business Opportunity and Case Analysis (2)
        • 2019/10/01
        • 1984
        • 65

        為迎接下階段人們將邁入百歲高齡世代,除了WHO積極推廣呼籲「賦能社會」(enabling Society)概念、全球領先高齡國日本提倡建構「生涯現役社會」,在民間企業界也紛紛開始投入相應的開發與努力,朝向開發高齡者「自立支援」包含認知與運動賦能之技術、系統、產品與服務等方向發展,以因應全球超高齡化社會到來。本文延續前一篇系列文章探討高齡「運動賦能」商業模式,除了一般較為熟知的高齡健身房型態(如日本Central Sport高齡健康椅體操,芬蘭AURON結合數位化iCoach與HUR智慧卡等)之外,在居家與機構場域中,目前國際市場上尚有哪些協助高齡者運動賦能之產品及服務,並透過三個案例: (1) mediVR -結合VR虛擬實境之高齡運動復健遊戲;(2)日高mws-hidaka –建構Big Data提供高齡ICT個人化復健系統服務模式;(3) Let’s Club-專營「運動復健」之連鎖加盟型態日托服務,以進行剖析與探究。

        【內容大綱】

        • 一、 國際案例分享:VR遊戲運動復健
          • (一) 日本mediVR株式會社-結合虛擬實境與AI技術之運動復健遊戲
        • 二、國際案例分享:機構ICT系統之個人化多元復健模式
          • (一) 日本日高mws-hidaka株式會社-高齡AI個人化復健系統服務模式
        • 三、國際案例分享:連鎖型態之社區型運動復健日托服務
          • (一) 日本QLC集團Let’s Club-運動復健為核心的日托服務
        • IEKView
         

        【圖表大綱】

        • 圖1、日本mediVR結合虛擬實境之Dual Task運動復健產品
        • 圖2、日本mediVR運動復健產品-操作畫面與評價報告
        • 圖3、MWS日高-高齡者「移動超市」(Super Mobile)活動
        • 圖4、日高(mws-hidaka)株式會社-ICT REHA 系統八大類 復健內容
        • 圖5、日本需要介護者之主要原因調查
        • 圖6、日本Let’s俱樂部高齡運動復健日托服務

         

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