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        四鏡頭時代來臨、開啟ToF 3D感測擬真實境新紀元
        The era of the four lenses, opening a new era of ToF 3D sensing
        • 2020/03/27
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        3D感測自2017年導入iPhone用於Face ID人臉解鎖迄今,於消費電子/AIoT的應用推展持續成為市場關注焦點,而旗下三大技術Stereo Vison、Structured Light、ToF(Time of Flight)也在應用推展過程中各自找到適合的舞台。其中ToF(Time of Flight)飛時測距技術在量測速度範圍佳、抗環境干擾能力強、創造虛實融合擬真效果…等多方優勢逐步凸顯、及國際大廠積極擴大應用布局下,使其近來發展有後來居上現象,除開始成為手機的第四隻眼睛(四鏡頭手機取代景深鏡頭),也在AR/VR/MR及AIoT等應用漸漸脫穎而出,成為備受看好的重點科技。著眼於此,本文將從應用走向、市場規模、大廠布局、供應鏈分布…等四大構面,分析ToF 3D感測如何在四鏡頭時代來臨下開啟多元感測擬真實境的新紀元。

        【內容大綱】

        • 一、2019 ToF 3D 感測相繼導入高階手機/MR/AR
        • 二、四鏡頭時代來臨-2020 ToF 3D感測手機滲透率可望突破3成
          • (一)  智慧手機鏡頭演化三部曲
          • (二) ToF 3D感測版圖擴張三階段:從手機、AR/VR/MR到AIoT
        • 三、品牌系統/軟體工具/內容服務-加速ToF 3D感測應用起飛
        • 四、ToF 3D感測模組於手機&AR/VR/MR&AIoT應用產值將於2023年達到70億美元水準
        • 五、國際大廠積極搶攻智慧居家、醫療照護、公共場域應用
        • 六、 ToF 3D感測擬真應用崛起-我國ICT產業雨露均霑
        • IEKView
         

        【圖表大綱】

        • 圖1、2019 ToF 3D 感測相繼導入高階手機/MR/AR
        • 圖2、智慧手機鏡頭演化三部曲
        • 圖3、ToF 3D感測版圖擴張三階段:從手機、AR/VR/MR到AIoT
        • 圖4、軟體工具/品牌系統/內容服務-加速ToF 3D感測應用起飛
        • 圖5、ToF 3D感測模組於手機&AR/VR/MR&AIoT應用產值將於2023年達到70億美元水準
        • 圖6、國際大廠積極搶攻智慧居家、醫療照護、公共場域應用
        • 圖7、ToF 3D感測擬真應用崛起-我國ICT產業雨露均霑

         

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