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        台灣運動科技產業與市場發展趨勢分析
        Analysis of Taiwan's Sports Technology Industry and Market Development Trend
        • 2021/04/20
        • 3992
        • 89

        運動產業因COVID-19加速與科技應用的串聯,除滿足不同使用族群的需求也誘發潛在市場,包含積極提升體態變化肌力/肉質量的體適能愛好者;提升運動表現關注自身疲勞監控的專業運動員;協助所有從事運動者傷害預防、傷後復建的運動醫學領域者;或者銀髮族、幼童、代謝症候群等特殊族群,藉由導入5G、AI、雲端運算等先進科技,搭配AR/VR展現沈浸如臨現場的運動體驗產品,以網路社群與運動粉絲團激發同好者的運動熱情。科技應用平台帶動運動與健身智能化,科技導入創造賽事與活動新體驗與新價值,不論是運動產業科技化導入或運動本身結合科技應用,皆能提昇台灣運動領域的附加價值。

        【內容大綱】

        • 一、運動X科技—打開運動新視野促進全民健康
          • (一)運動產業內容與範疇_體育署
          • (二)運動X科技產業範疇_工研院IEK
        • 二、運動X科技產業價值鏈分析
        • 三、運動X科技產業發展之機會與困難
          • (一)機會面
          • (二)挑戰面
        • 四、結論
          • (一)運動產業科技化將創造新興價值
          • (二)現階段為運動科技環境整備最佳時機
        • IEKView
         

        【圖表大綱】

        • 圖1、運動X科技之目標客群設定示意圖
        • 圖2、台灣運動產業總產值推估
        • 圖3、運動X科技產業範疇與內容
        • 表1、運動X科技產業範疇定義說明一覽表
        • 圖4、運動X科技產業產值占總產值比重推估
        • 圖5、運動X科技產業價值鏈缺口分析圖

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