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        從Apple App設計體驗,探索UX設計關鍵成功因素
        • 2013/03/01
        • 3253
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        【內容大綱】

        • 一、掌握UX Design,先了解三種層次
        • (一)1980年前的硬體層次
        • (二)2000年前的軟體層次
        • (三)2010年後的使用者體驗層次
        • 二、借鏡Apple:利用UX Design打造App的6大成功法則
        • (一)美學整合:以「一致性美學」、「感性美學」為策略
        • (二)簡單直覺:以「自動揭露與聚焦」、「情境式佈局」為策略
        • (三)回饋設計:以「生動與Fun」、「顯而易見」為策略
        • (四)創造綜效:以「整合平台技術、不同App」為策略
        • (五)隱喻:以「模擬日常生活」為策略
        • (六)快與流暢:以「軟硬體整合設計能力」為策略
        • 三、IEK View
        • (一)UX Design是一種流程,不只是軟體設計
        • (二)iOS只是平台,掌握6大成功因素下的行為基礎研究才重要
        • (三)打破單一迷思,要了解硬體也要懂得運用軟體

        【圖表大綱】

        • 圖一、使用者體驗三種層次
        • 圖二、Apple美學整合
        • 表一 Apple感性美學之定位
        • 圖三、Apple簡單直覺
        • 圖四、Apple回饋設計
        • 圖五、創造綜效
        • 圖六、隱喻設計
        • 圖七、快與流暢設計

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