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        從CEATEC JAPAN 2017看創新教育應用
        Innovation Applications for Education at CEATEC JAPAN 2017
        • 2017/10/18
        • 3684
        • 53

        AI系統可以是一個龐大的硬體伺服器系統,也可以是藉由小型的電子產品,達到最佳的人機互動,使得AI的應用範疇較為寬廣與廣泛。AI之路現在才正開始,在未來經過長時間與更多取樣數的資料,AI所反應與呈現出來的結果會更為精準。

        應用於運動用途時,藉由運動員運動影像的擷取與分析,可以解析出運動員想要執行的動作,經由AI運算與判定後,決定出要執行的動作。在中/小提琴的音準上,可以馬上擷取拉弓的音頻,即時呈現標準音頻與人工音頻的差異。語音助理的推出,正藉由許多創新的人機界面與AI運算回應,來讓人機互動更為親近。

        【內容大綱】

        • 一、訓練的創新應用
          • (一) Omron展示第四代桌球機器人教練「Forpheus」
        • 二、 語音助理的創新應用
          • (一) Bandai Namco展示對話機器人"哈囉"
          • (二) Panasonic展示對話機器人" cocoto "
          • (三) Sharp展示語音助理
        • IEKView

        【圖表大綱】

        • 圖1、Omron展示第四代桌球機器人教練「Forpheus」
        • 圖2、Rohm展示穿戴元件感測提琴手弓法
        • 圖3、Bandai Namco展示對話型機器人
        • 圖4、Panasonic展示cocoto機器人
        • 圖5、Sharp展示語音助理

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