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        3D視界大未來 電視產業新趨勢
        • 2010/06/22
        • 1098
        • 54

        簡報大綱

        簡報內容

        3D視界大未來 電視產業趨勢
        NO.1
        摘要
        NO.2
        大綱
        NO.3
        3D立體影像歷經170年,每60年出現一個高峰
        NO.4
        大綱
        NO.5
        2D與3D之影像差別
        NO.6
        3D立體影像為什麼發展困難-整體產業之技術變革
        NO.7
        3D電視需要各種傳播搭配才能看的到
        NO.8
        消費者可以用什麼電視看節目- 3D立體影像顯示技術分類
        NO.9
        3D立體影像戴眼鏡式的主流技術
        NO.10
        3D立體影像裸眼式的主流技術
        NO.11
        戴眼鏡與裸眼式技術特性
        NO.12
        大綱
        NO.13
        在家體驗3D電影,享受更豐富影像
        NO.14
        藍光播放機為傳播媒介
        NO.15
        3D電視廣播主要內容來源
        NO.16
        記錄生活點滴,自己製作內容更有趣
        NO.17
        大綱
        NO.18
        價格應是一般消費者最在意
        NO.19
        電視機及眼鏡價格應有降價空間
        NO.20
        大綱
        NO.21
        消費者購買意願調查
        NO.22
        3D電視推展最積極,推估數據再提升
        NO.23
        IEK推估2010 3D電視達450萬台
        NO.24
        快門眼鏡式為市場主流
        NO.25
        台灣3D電視發展-等待時機
        NO.26
        大綱
        NO.27
        結語
        NO.28
        (無標題)
        NO.29

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