• 客服專區
  • 登入
  • 註冊

events近期活動

      keyword關鍵議題

      POP REPORT熱門文章

      i卡會員

      歡迎免費加入,享有多項免費權益!

      >

      PRESENTATIONS主題推薦

      POPULAR熱門專區

      PC遊戲硬體市場 規模拚新高
      • 工商時報,翁毓嵐/台北報導
      • 2021/7/22 上午4:40
      • 765

      近一年多來,在疫情下的全球PC遊戲硬體裝置市場持續呈現供不應求的情況,研調機構Jon Peddie Research(JPR)指出,品牌及製造商正重新檢視產能,並改採「預防性」庫存策略、拉升高階產品庫存水位,預期將帶動今年的高階PC遊戲硬體裝置市場規模年增逾五成、放大至320億美元以上,再度刷新歷年高點。

      對台PC、板卡廠而言,營收來自含括主機板、顯示卡與電競筆電、電競桌機及周邊裝置等產品線比重相對高的微星,受惠力度可望優於其它業者。另如電競產品線業務占比亦持續提升的華碩,及板卡廠技嘉、華擎等,亦可望在電競需求帶動板卡業務增溫下,挹助整體營運動能。

      JPR去年原估2020年度全球高階PC遊戲硬體裝置市場規模約可達185億美元左右,但在疫情帶動的宅經濟、宅娛樂效益下,勁揚至210億美元。

      上修估值後,JPR預期今年高階硬體裝置市場規模將放大至320億~325億美元,2022年更將突破400億美元,於2024年達到450億美元,五年內年複合成長率達20.38%。

      JPR指出,雖電競需求帶動PC遊戲硬體裝置市場持續增溫,但供應鏈缺料造成的供不應求及產品售價翻漲,對消費場及PC、板卡等業者皆不利,不僅許多消費者延遲購買需求、或甚至放棄升級換機,另一方面也阻退了新玩家加入。

      但要維穩整體市場長期健康及增長,除了新玩家是重要關鍵,業者推出的產品也要在一般消費市場讓玩家以可負擔的範圍內買到。JPR觀察,PC遊戲硬體裝置廠已開始檢視及時產能現況,並採行預防性庫存策略,預期這將帶動未來幾年業者在高階產品的庫存及銷售大幅增長,進一步滿足市場需求、同時避免現貨價格不正常飆漲。

      例如目前4K+及寬幅的高階顯示器產品在線上平台和大型零售通路上的售價,已來到相對歷史低點,JRP認為這也將有利推助CPU及GPU的需求增溫、建構玩家整體遊戲配件裝置的採購。

      台業者則預期,受惠最直接的首先反映在中、高階顯卡及主板產品,另電競主機、顯示器、電競筆電及諸如機殼、SSD、鍵鼠、耳麥等周邊配件產品,皆可望因整體PC遊戲市場需求增溫而拉抬。

      更多新聞

      推薦閱讀