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        從Facebook併購Oculus 看虛擬實境頭戴顯示器的機會與挑戰
        Facebook Acquires Oculus VR : Upcoming Challenges and Opportunities for Virtual Reality Head-mounted Display
        • 2015/01/30
        • 3514
        • 59

        【內容大綱】

        • 一、群眾募資平台扮推手,虛擬實境頭戴裝置百花齊放
        • 二、虛擬實境市場起飛,帶動週邊設備需求新藍海
        • 三、虛擬實境頭戴顯示器規格躍進,多元應用延伸至遊戲之外的產業
        • SONY接連推出HMZ-T1~T3 及Project Morpheus
        • Ziess推出的Cinemizer
        • Silicon Micro Display ST1080
        • 四、虛擬實境頭戴顯示器的挑戰
        • 高解析度螢幕可解決使用者頭暈現象,但仍須克服散熱與耗電問題
        • 虛擬實境內容與傳輸技術是關鍵
        • 五、IEKView : 虛擬實境技術將顛覆智慧終端的應用

        【圖表大綱】

        • 圖一、Oculus VR收購模式
        • 圖二、虛擬實境頭戴顯示器產品開發狀態
        • 圖三、2014~2018年頭戴顯示器(HMD)市場規模
        • 圖四、頭戴顯示器(HMD)主要產品規格
        • 圖五、頭戴顯示器之網格效應(screen door)

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