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        VR虛擬實境應用與技術發展分析
        Analysis of VR Applications and Technology Development
        • 2016/06/29
        • 5672
        • 113

        【內容大綱】

        • 一、遊戲領域為主戰場,未來全方位擴展到教育、醫療、工業、旅遊、運動
        • 二、關鍵零組件技術發展
        • 三、IEKView:零組件技術突破將帶來更多新應用商機

        【圖表大綱】

        • 圖一:VR裝置市場全球出貨量預估(單位:百萬台)
        • 圖二:VR裝置市場全球產值預估(單位:百萬台)
        • 圖三:VR虛擬實境遊戲市場規模預估(依不同裝置平台分類;單位:百萬美元)
        • 圖四:VR虛擬實境技術應用在妄想症及創傷後壓力症候群等精神疾病治療
        • 圖五:Intel Daqri AR裝置與應用情境
        • 表一:主要虛擬實境裝置規格比較

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