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        頭戴顯示器大廠開發動態
        Players Dynamics in Head-Mounted Display Industry
        • 2017/11/30
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        隨著ICT大廠相繼投入AR/VR/MR開發,帶動新的價值鏈與生態圈形成,促成更多軟硬體系統整合的發展機會,包括專用頭戴顯示器、互動系統、內容、平台等。由 國際大廠佈局頭戴顯示器(HMD)的動向,可發現在後手機時代,AR/VR/MR相關的跨裝置應用將會改變媒體傳播方式,而進一步與AI連結亦是繼手機後的下一個重要溝通平台。上游零組件與面板等硬體將朝AR/VR所需沉浸式體感互動技術與系統所需解決方案發展,其中重要的顯示技術包括高解析度、擴大視角、AR透明顯示、戶外用高亮度元件、整合眼球追蹤發展等,配合多元體感科技加值硬體創造新型態體驗式經濟。

        【內容大綱】

        • 一、AR/VR/MR頭戴顯示器形成新的價值鏈,帶動軟硬體系統整合發展機會
        • 二、國際大廠佈局策略
          • (一) 手機廠商:Apple看好AR相關的跨裝置應用,認為未來會改變媒體並與智慧型手機一樣重要
          • (二) 社交平台:Facebook預測5年內AR技術有重大突破,AR眼鏡將取代智慧型手機
          • (三) Google整合AR軟硬體建構生態系,推出AR平台Tango
          • (四) 手機廠商:三星以手機為核心延伸佈局AR/VR週邊應用
          • (五) 手機廠商:hTC打造VR生態圈
          • (六) 遊戲廠商:SONY鎖定遊戲市場,以既有使用者優勢擴充VR遊戲應用
          • (七) 跨境電商佈局AR:Amazon、BAT
          • (八) 晶片廠商佈局AR/VR : Intel、Qualcomm
          • (九) 軟體廠商佈局MR:Microsoft發表HoloLens朝垂直整合發展
          • (十) 新創公司以Magic Leap光場MR技術最受矚目
        • 三、面板與上游零組件廠商佈局
        • IEKView

        【圖表大綱】

        • 圖1、AR/VR在Gartner Hype Cycle(技術炒作週期)的位置
        • 圖2、AR/VR/MR頭戴顯示器價值鏈
        • 圖3、頭戴顯示器裝置標竿國際大廠
        • 圖4、Apple AR佈局
        • 圖5、Facebook 未來10年Roadmap
        • 圖6、三星C-Lab 推出AR/VR應用
        • 圖8、Amazon、Alibaba、百度、騰訊AR佈局
        • 圖9、晶片廠商佈局AR/VR : 代表廠商 Intel、Qualcomm
        • 圖10、Microsoft發表HoloLens朝垂直整合發展
        • 圖11、受矚目的新創公司Magic Leap、Meta、Kopin、ODG
        • 圖12、VR HMD面板技術開發重點
        • 圖13、面板廠商以不同技術開發LCD、OLED、micro-OLED(OLED on Si)與micro-LED等Direct-View HMD專用顯示器
        • 圖14、JDI、Sharp面板廠與上游零組件廠商開發高解析度VR HMD專用顯示器

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