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Getting first step-從AR/VR裝置發展看Micro-LED之機會

Getting first step-Future potential of Micro-LED technology in AR/VR market

2017/11/27

  • 消費型顯示器及觸控零組件
  • IC產業

在Wearable device的裝置發展上,近幾年的發展實屬方興未艾,屬於消費性電子範疇的Watch類產品成為市面上廣為人知的設計,而AR/VR是承繼watch類產品之後,另外一個備受關注的新應用。

AR/VR類的商品最大的不同,在於使用時十分接近使用者的雙眼,為提供舒適的使用體驗,需提供大量畫面清晰而切換頻率穩定的虛像畫面,這樣的顯示技術牽涉到複雜的光學以及演算法的設計,開發時需考慮的人因議題較以往的產品更多。也因此在面板規格的需求上,超高精細度、高頻率畫面切換等議題,都考驗著現今的面板廠的技術能力,除了AMOLED之外,Micro-LED的實用化亦備受期待。本文將AR/VR規格需求談起,闡述目前AR/VR產品在發展上所面臨的課題,而後將討論AMOLED的技術瓶頸,以及未來Micro-LED切入的可能性。

【內容大綱】

  • 一、AR/VR產品系統設計面面觀
    • (一) AR、VR、MR定義各有不同
    • (二) AR與VR的系統組成
    • (三) AR/VR產品未來應用領域和市場發展潛力
  • 二、從光學設計觀點來看VR產品研發課題
    • (一) 應用於VR的顯示器需要哪些特性
    • (二) 現今VR造成使用者最大的不適感的問題與解決方案
    • (三) 因為顯示規格的要求,延伸VR其他問題待解
  • 三、以Micro-display來嘗試實現AR/VR所需的畫質與尺寸要求
    • (一) 一花一世界-邁向更高PPI的顯示器技術
    • (二) Micro-LED應用於VR顯示器面板仍受到量產性與全彩化的考驗
    • (三) 因為顯示規格的要求,延伸VR其他問題待解
  • IEKView

【圖表大綱】

  • 表一、AR、VR、MR成像種類與應用情境
  • 圖一、AR系統結構示意圖
  • 圖二、VR系統結構示意圖
  • 圖三、2016-2024全球AR/VR出貨台數預估
  • 圖四、視覺輻輳調節衝突示意圖
  • 圖五、網格效應示意圖
  • 圖六、OLED on Si面板
  • 表二、各技術應用於VR的顯示品質表現比較

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