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      宏碁 進軍教育VR 美資保守看
      • 聯合晚報,記者馬瑞璿/台北報導
      • 2019/1/19 上午3:16
      • 257

      宏碁(2353)積極布局VR(虛擬實境)技術,從娛樂、運動健身應用進展至教育學習市場,推出符合教育部課綱的創新「VR實驗場」教育學習應用。

      宏碁表示,虛擬實境為宏碁近年發展重點,致力軟體、硬體、內容整合與開發,這幾年已協助遊戲、影業、娛樂、健身運動及醫療各領域產業發展。

      教育市場方面,宏碁指出,經過幾年訪察,發現化學、物理實驗學習上的風險可透過虛擬學習避免,更可增加學生想像空間、好奇嘗試機會,加上學習過程可被輔助提醒、錯誤告知及知識點建立,提高記憶及修正,因此,結合學校實務教學計畫,推出整套「VR實驗場」虛擬實驗應用課程。

      宏碁也推出新一代微軟混合實境頭戴式顯示器Acer OJO 500,獨特可拆式設計易於清潔,專利瞳距(IPD)手機應用程式,可確保顯示畫面與使用者雙眼之間保持最適合的距離,可相容Steam VR、微軟商店平台上超過2,500款遊戲和應用程式。

      綜觀宏碁整體營運,美系外資則持保守態度,美系外資指出,總體經濟環境不確定性高、英特爾(Intel)處理器(CPU)缺貨,對電腦品牌廠宏碁、華碩皆造成影響,儘管宏碁已經使用超微(AMD)處理器因應,但是,客戶對英特爾處理器的偏好,恐仍影響宏碁PC出貨表現。

      過去兩年,宏碁高毛利電競產品成為主要成長動能,然而,去年第4季宏碁電競營收年增率已下滑至32%,加上最近兩季宏碁PC產品平均售價並未成長,因此,這美系外資決定將宏碁評等由「中立」調降至「劣於大盤」,目標價從21元下修到16元,同時下修2018年、2019年獲利預估各約5%、18%。

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