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      宏達電打造第二曲線 VR跨界多領域點火
      • 中央社,
      • 2018/6/17 下午9:28
      • 465

      (中央社記者江明晏台北2018年6月17日電)智慧機市場已成紅海,宏達電(2498)採取精兵策略應戰,並積極以虛擬實境(VR)事業打造第二曲線,目前已在影視、遊戲、藝術、醫療、汽車、運動等領域開花結果。

      宏達電延伸虛擬實境(VR)策略布局,被喻為手機業務以外的第二曲線,盼替營運注入新力道,同時積極串起VR生態鏈,攜手全球各領域龍頭廠商投入,目前橫跨影視、遊戲、藝術、醫療、汽車、運動等產業,商用合作案例也持續推陳出新。

      舉例來說,先前最讓人津津樂道的就是宏達電Vive跨入電影界,導演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)以虛擬實境為主題拍攝的科幻片「一級玩家」,就是由宏達電Vive獨家擔綱VR合作夥伴。

      在影視娛樂方面,宏達電HTC虛擬實境內容中心繼去年自製華人首部VR電影「家在蘭若寺」,與新媒體藝術家黃心健、羅利.安德森(Laurie Anderson)攜手共創VR藝術創作後,今年更首度從影視音泛娛樂內容跨足互動遊戲產業,取得日本IP「戽斗星球」授權,推出扭蛋VR體動能遊戲「戽斗袋鼠」,目前鎖定電影、大型秀展、劇院等三大發展方向。

      在醫療領域,宏達電旗下健康醫療事業部DeepQ日前發表人工智慧平台 DeepQ AI platform,計畫整合虛擬實境(VR)技術導入腦瘤手術,可提高手術正確性與成功率,最快明年將有國內醫院採用。

      在汽車和運動方面,宏達電日前則在深圳VIVE新生態大會上宣布,將分別攜手美國職業棒球大聯盟(MLB)、一級方程式(F1)車隊麥拉倫戰略合作,打造跨入棒球與賽車領域的VR生態系。

      同時,宏達電也持續投資具長期成長機會的擴增實境 (AR)、人工智慧 (AI)、智慧聯網 (Smart IoT) 和區塊鏈 (Blockchain)等各項領域。

      2018年初,宏達電董事長王雪紅為HTC定下新的願景:VIVE Reality,讓所有團隊和事業單位的前進方向一致,VIVE Reality 是指虛擬實境 (VR) 和擴增實境(AR)、人工智慧 (AI)、高速連線(5G)和其他新興科技的整合。

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