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      機器人創意設計 不輸真實的人類
      • 中國時報,李怡芸/台北報導
      • 2019/1/13 上午5:30
      • 184

      科幻電影中的生化人是否可能成為近未來?現代人身上的3C產品改變了我們的生活,一如原始時代狩獵不斷地發現新工具,若把AI當成「狩獵工具」,運用在藝術上,人類的近未來會是什麼樣貌?

      台北數位藝術節策展人羅禾淋如是探問,策展顧問林志明也指出:「人工智慧所產出的藝術,觀者彷如在進行『圖靈測試』,不論支持或反對AI,都是去思考了人工智慧對未來的影響。

      阿里巴巴魯班 嚇壞設計師

      過去認為創意畢竟是人、機最大差別,但羅禾淋舉例,大陸阿里巴巴人工智慧「魯班」在雙11期間創造了10萬個Banner,「可見連設計師都有可能被AI取代」;林志明更以AlphaGo Zero可從零開始自我訓練,只花3天就打敗舊版為例,「事情已經翻轉了!」

      當人工智慧可以在沒有任何人類知識的基礎上,純粹靠自我學習成為制霸王者,人和人之間的棋藝比賽,評審已開始在巡查是否太有創意,來評估可能是機器下指導棋。

      AI藝術體驗 彷如圖靈測試

      林志明引歷史學者、《人類大命運》作者哈拉瑞之言指出,當創意被視為是機器下棋的徵兆,人、機在創意的競爭中已出現「礦坑中的金絲雀」,羅禾淋也指出,放到藝術創作來看,「藝術、工藝都強調身體與技巧的訓練,人類往往要重覆訓練以達到身體的平衡,但機械則是很快地就能達到精準無誤差的呈現。

      」於是現階段更多的是去探問,若機械和人一起創作是否能帶來新的思考與表現。

      林志明並指出,就創作的結果論來看,機械閱讀人的情感或許更為精準,也就是說若要快速地創作全球風行的音樂,「可能性比人還來得高」,透過大數據分析,可以想見的若在舞池裡由AI依據每個人的需求而提供不同的舞曲,客製化的體驗亦指日可待。

      「最終,人工智慧生產的藝術,觀者其實也在進行『圖靈測試』,不論支持或反對,都將去思考AI對未來的影響。

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