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      樂高登陸開發兒童網遊
      • 工商時報,吳孟翰
      • 2018/1/21 上午5:30
      • 488

      全球知名玩具公司樂高(Lego)集團除在2016年底於中國設立該集團首家亞洲工廠,又於日前聯手中國互聯網巨擘騰訊,針對中國兒童開發線上遊戲,之後還或將開發中國兒童專屬社交網路。

      華爾街日報報導,為因應智慧型手機和平板已占據孩童多數時間的數位時代,全球老牌玩具公司樂高(Lego)與美泰兒(Mattel)等近來都致力於玩具產品的現代化。

      樂高便在日前宣布與騰訊合作,以推出適合中國兒童的線上遊戲。

      根據雙方簽署的合作協議,樂高與騰訊將在騰訊的平台上共同開發1個樂高視頻區,用於開發和營運樂高品牌的授權遊戲。

      樂高與騰訊的合作也涵蓋將積木與程式學習結合的Lego Boost。

      此外,為強化對數位內容的投入,兩家公司還將探索樂高旗下「Lego Life」在中國的發展。

      強化Lego Life社交網路

      所謂「Lego Life」是樂高於2017年2月推出,針對13歲以下兒童的社交網路,可看作是兒童版Facebook,主要功能讓兒童能上傳自己的樂高積木作品,並藉表情符號來傳遞訊息。

      樂高中國區總經理Jacob Kragh指出,中國有愈來愈多的兒童是以數位化的方式與世界互動,與騰訊的合作關係將為他們帶來安全、富有想像力的數位樂高內容,也將滿足他們在學習、發展和娛樂方面的需求。

      近年樂高的營收表現並不理想,根據樂高財報,該公司2016年的營業收入雖再創新高,達379億丹麥克朗(約合53.9億美元),年增率為6%,但相較2015年的25.2%,可謂大幅衰退,而此前,近10年樂高的營收年增率亦都在兩位數以上。

      但據路透報導,樂高銷售成長放緩同時,中國市場卻成逆勢發展,2016年營收成長25~30%。

      從樂高2017年上半年財報亦可看到一個趨勢:歐美市場的成長已經放緩,中國市場的營收卻有兩位數成長,這使得樂高日益重視以中國為代表的新興市場。

      介面新聞報導,樂高集團執行主席Jorgen Vig Knudstorp在去年表示,中國市場是樂高的首要市場(top market)之一。

      特別是與中國成熟的電商業者如騰訊、阿里巴巴與京東等平台的合作,讓未來幾年的中國市場仍然被樂高看好。

      市占僅3% 成長空間大

      根據Euromonitor International數據,樂高在中國的市占率約為3%,其他競爭者美泰兒和孩之寶(Hasbro)的市占率則分別約為2%和1%。

      顯見其在中國市場仍有廣大成長空間。

      另一方面,樂高也加大在中國的投資。

      樂高先是在2016年11月於浙江嘉興設立其在亞洲的第1家工廠,以供應該公司亞洲市場70~80%的銷售,並在去年於上海設立了全新的區域辦公總部。

      2017年3月,樂高在中國的首家授權專營店,在上海浦東百聯世紀購物中心開業。

      此外,樂高還計畫在北京、廣州、深圳、天津、杭州5座城市布局。

      Jorgen Vig Knudstorp曾表示,「中國是一個急速成長的市場,我們不想錯過這個機會。

      」樂高目前在中國市場的所作所為正展現其旺盛企圖。

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