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台北電玩展今登場 引爆商機

2019/1/24 上午3:17經濟日報,彭子豪

    2019台北國際電玩展規模來到歷年之最,今(24)日於世貿三館的B2B ZONE商務區、亞太遊戲高峰會等活動率先登場,明(25)日位於世貿一館的玩家區隨即接續人氣,台灣遊戲旺季正式來到外,身為亞洲最大B2B電玩展的台北國際電玩展將為2019年遊戲產業趨勢帶來不同的方向視角及觀點,引爆產業媒合商機。

    第17屆台北國際電玩展以「遊戲面貌由你創造!YOU GAME IT!」為主題,共有24個國家426家業者,使用2,144個攤位規模,再度寫下歷史新紀錄。B2B ZONE商務區將以遊戲版權交易為主,預期將有全球各地3,000位專業買主入場。

    B2B ZONE商務區首度移至世貿三館展出,匯聚全球開發商、發行商、金流商與數位媒體24國超過300家業者參展,包含中國、日本、韓國、美國、巴西、德國、以色列、新加坡等國際企業參展。商務參觀預先登錄截至目前已有超過34國的買主登錄,其中卡達、荷蘭、奧地利、墨西哥等皆為首次參與的國家地區。而本屆商務區延續上屆VR專區,包含Green Muffin《Our Kingdom VR》、Kaiju Den《Core Dig》子亥工作室《組裝玩具戰爭》、香蕉創造力《象犬:椰子大戰》、愛吠的狗《VR殭屍山莊》、量素科技《降魔陣》等多款跨平台虛擬實境作品將聯合展出。

    APGS亞太遊戲高峰會與商務區內容聚焦遊戲產業六大熱門議題,邀請各領域重量級講師分享關於「遊戲開發」、「營運行銷」、「獨立遊戲」、「電子競技」、「虛擬實境」、「區塊鏈應用」等寶貴經驗。針對電競議題今年再度邀請到日本重量級嘉賓JeSU副會長分享日本電競市場發展現況;NVIDIA、ROG玩家共和國、AORUS技嘉科技分別帶來自家品牌經營的秘訣。今年電競生態圈高峰論壇則邀請到Yahoo電競頻道總製作、Garena、ROG玩家共和國、TESL、臺北城市科技大學,以國際賽事、硬體贊助、產學合作等多元面向切入探討。

    同時為獨立遊戲首度規畫的INDIE SALON, 主辦單位與日本知名遊戲媒體IGN JAPAN合作,邀請獨立遊戲代理發行商「Another Indie」、本次INDIE GAME AWARD入圍美國團隊「Unknown Worlds Entertainment」,以及紅遍亞洲地區的《眾神之鬪》製作團隊數位卡夫特將分享獨立遊戲團對從0到100的行銷宣傳秘訣。

    (更多電玩展大會訊息見2、6版)

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